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 C- Les Compétences des Héros

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Faith
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MessageSujet: C- Les Compétences des Héros   Mar 7 Oct - 14:03


Les Compétences

Les Compétences de la Mort



Magie de la Mort

Magie de la Mort est une compétence qui permet aux Héros de lancer des sortilèges de Mort de niveau un à cinq.



Nécromancie

Nécromancie est une compétence qui permet aux Héros de ressusciter une pourcentage croissant en fonction de son niveau, de son armée morte au combat, mais aussi de l'armée ennemie.



Occultisme

Occultisme est une compétence qui permet aux Héros de récupérer plus rapidement ses points de magie après un combat.



Démonologie

Démonologie est une compétence qui permet aux Héros d'optimiser la puissance de ses sortilèges de mort en fonction de son niveau.




Tactique

Tactique est une compétence qui donne aux créatures alliées des bonus en mouvements et en vitesse.




Défense

Défense est une compétence qui donne aux créatures alliées des bonus de défense au corps à corps et à distance.




Offensive

Offensive est une compétence qui donne aux créatures alliées des bonus d'attaque au corps à corps et à distance.




Commandement

Commandement est une compétence qui donne aux créatures alliées des bonus de moral et de chance au combat.



© Yuki Shuhime
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Faith
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MessageSujet: Re: C- Les Compétences des Héros   Mar 7 Oct - 14:33


Les Compétences

Les Compétences de la Vie



Magie de la Vie

Magie de la Vie est une compétence qui permet aux Héros de lancer des sortilèges de Vie de niveau un à cinq.




Résurrection

Résurrection est une compétence qui permet aux Héros de ressusciter une pourcentage croissant en fonction de son niveau, de son armée morte au combat.



Guérison

Guérison est une compétence qui permet aux Héros de récupérer plus rapidement ses points de magie après un combat.



Spiritualité

Spiritualité est une compétence qui permet aux Héros d'optimiser la puissance de ses sortilèges de vie en fonction de son niveau.




Tactique

Tactique est une compétence qui donne aux créatures alliées des bonus en mouvements et en vitesse.




Défense

Défense est une compétence qui donne aux créatures alliées des bonus de défense au corps à corps et à distance.




Offensive

Offensive est une compétence qui donne aux créatures alliées des bonus d'attaque au corps à corps et à distance.




Commandement

Commandement est une compétence qui donne aux créatures alliées des bonus de moral et de chance au combat.



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Faith
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MessageSujet: Re: C- Les Compétences des Héros   Mar 7 Oct - 15:01


Les Compétences

Les Compétences du Chaos



Magie du Chaos

Magie du Chaos est une compétence qui permet aux Héros de lancer des sortilèges du Chaos de niveau un à cinq.




Maléfices

Maléfices est une compétence qui permet aux Héros d'optimiser la puissance de ses sorts de n'importe quelle magie.



Conjuration

Conjuration est une compétence qui permet aux Héros de récupérer plus rapidement ses points de magie après un combat.



Spiritualité

Pyromancie est une compétence qui permet aux Héros d'optimiser la puissance de ses sortilèges de chaos en fonction de son niveau.




Repérage

Repérage est une compétence qui permet aux Héros de repérer les autres ennemis, d'estimer leurs armées et l'issue du combat, ainsi que les propriétés des Artefacts.




Sens du Terrain

Sens du Terrain est une compétence qui permet aux Héros de se déplacer sur n'importe quel terrain en réduisant les pénalités.




Navigabilité

Navigabilité est une compétence qui permet aux Héros d'utiliser les bateaux et de naviguer avec de plus en plus d'aisance, ainsi qu'elle augmente l'attaque, la défense et la chance lors d'un combat sur l'eau.



Furtivité

Furtivité est une compétence qui rend le Héros invisible sauf pour ceux possédant la compétence Repérage.



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Faith
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MessageSujet: Re: C- Les Compétences des Héros   Mar 7 Oct - 16:49


Les Compétences

Les Compétences de l'Ordre



Magie de l'Ordre

Magie de l'Ordre est une compétence qui permet aux Héros de lancer des sortilèges de l'Ordre de niveau un à cinq.




Charme

Charme est une compétence qui permet aux Héros de convaincre les créatures sauvages de rejoindre son armée et augmente l'expérience des créatures alliées dans les combats.



Enchantements

Enchantements est une compétence qui permet aux Héros de récupérer plus rapidement ses points de magie après un combat.



Sorcellerie

Sorcellerie est une compétence qui permet aux Héros d'optimiser la puissance de ses sortilèges de chaos en fonction de son niveau.




Noblesse

Noblesse est une compétence qui permet aux créatures des châteaux en possession des Héros d'augmenter leur croissance.




Propriétés

Propriétés est une compétence qui augmente les revenues en or des Héros en fonction du niveau.




Mines

Mines est une compétence qui augmente les ressources des Héros en fonction du niveau.




Diplomatie

Diplomatie est une compétence qui permet aux Héros de convaincre des créatures sauvages de rallier son armée moyennement rétribution.



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Faith
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MessageSujet: Re: C- Les Compétences des Héros   Mar 7 Oct - 17:03


Les Compétences

Les Compétences des Barbares



Combat

Combat est une compétence qui augmente la défense des Héros au combat.




Combat Rapproché

Combat Rapproché est une compétence qui augmente l'attaque des Héros au combat.




Archerie

Archerie est une compétence qui permet aux Héros de tirer à l'arc durant un combat.




Résistance à la Magie

Résistance à la Magie est une compétence qui augmente la résistance magique des Héros aux sortilèges ennemis.



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MessageSujet: Re: C- Les Compétences des Héros   Mar 7 Oct - 17:26


Les Compétences

Les Compétences de la Nature



Magie de la Nature

Magie de la Nature est une compétence qui permet aux Héros de lancer des sortilèges de la Nature de niveau un à cinq.



Invocation

Invocation est une compétence qui permet aux Héros d'invoquer des créatures alliées dans son armée en fonction de son niveau.



Herborisme

Herborisme est une compétence qui permet aux Héros de récupérer plus rapidement ses points de magie après un combat.



Méditation

Méditation est une compétence qui permet aux Héros d'optimiser la puissance de ses sortilèges de Nature en fonction de son niveau.




Combat

Combat est une compétence qui augmente la défense des Héros au combat.




Combat Rapproché

Combat Rapproché est une compétence qui augmente l'attaque des Héros au combat.




Archerie

Archerie est une compétence qui permet aux Héros de tirer à l'arc durant un combat.




Résistance à la Magie

Résistance à la Magie est une compétence qui augmente la résistance magique des Héros aux sortilèges ennemis.



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