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 D- Les Sortilèges

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Faith
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MessageSujet: D- Les Sortilèges   Mar 7 Oct - 14:03


Les Sortilèges

Les Sortilèges de la Mort




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Faith
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MessageSujet: Re: D- Les Sortilèges   Mar 7 Oct - 14:38


Les Sortilèges

Les Sortilèges de la Vie




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Faith
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MessageSujet: Re: D- Les Sortilèges   Mar 7 Oct - 15:02


Les Sortilèges

Les Sortilèges du Chaos



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Faith
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MessageSujet: Re: D- Les Sortilèges   Mar 7 Oct - 15:30


Les Sortilèges

Les Sortilèges de l'Ordre



Niveau 1

Flou est un sortilège qui occulte la position exacte de la cible, augmentant considérablement sa défense à distance. Très utile pour protéger les créatures qui tirent et usent de magie.

Dissipation est un sortilège qui lève tous les autres sorts actifs sur une créature ou un héros. Permet de se débarrasser des malédictions et autres maléfices qui retient des points de vie.

Déplacement est un sortilège qui permet à la cible de bouger de plusieurs mètres dans la direction du choix du Héros. Permet de se rapproche ou s'éloigner rapidement sur le champs de bataille.

Point Magique est un sortilège qui inflige à une cible dans le champ de vision du Héros un nombre de points de dégâts, calculés en fonction du niveau du Héros.

Précision est un sortilège qui augmente l'attaque à distance et annule les pénalités de terrain de la cible. Très utile pour les créatures de courtes portées ou avec peu de déplacement.

Vision est un sortilège qui révèle le nombre de créatures qu'il y a par groupe et aussi les caractéristiques du Héros ennemi. Pratique avant le combat pour anticiper.


Niveau 2

Couardise est un sortilège qui permet au groupe ciblé de ne plus attaquer un groupe ayant plus de points de vie durant trois tours. Idéal contre les légions de créatures très puissantes.

Création d'illusion permet de créer une duplication de la cible dont les points de vie varient selon le niveau du Héros. Permet de multiplier ses forces.

Vol est un sortilège qui donne la capacité de Vol à un groupe allié jusqu'à la fin du combat. Très utile pour les créatures puissantes mais lentes.

Langue Glacée est un sortilège qui inflige des dommages à l'ennemi ciblé qui varient selon le niveau du Héros. Plus puissant que Point Magique.

Drain de Pouvoir est un sortilège qui inflige au Héros ennemi un malus qui double ses points de magie nécessaire pour lancer un sort. Un sort valant 20 points en vaudra 40 points.

Ralentissement est un sortilège qui divise la vitesse des créatures ennemies ciblées par deux. Très utiles face aux créatures puissantes au corps à corps et très rapides.

Vol d'Enchantement est un sortilège qui retire le sort bénéfique d'un ennemi et
le déplace sur une unité allié aléatoire. Très utile pour se débarrasser de créatures encerclant votre groupe.


Niveau 3

Bannissement est un sortilège qui détruit les créatures invoquées et les élimine du champ de bataille. Pratique face aux Nécromanciens, aux Prêtres et aux Druides.

Oubli est un sortilège qui empêche la cible d'attaquer à distance pendant un nombre de tours déterminé par le niveau du Héros. Redoutable face aux tireurs et jeteurs de sorts.

Dissipation de Masse est un sortilège qui annule tous les sorts lancés sur une cible, bons ou mauvais. Très utile en cas d'acharnement sur un groupe de créatures.

Téléporter est un sortilège qui peut téléporter une cible alliée n'importe où sur le champ de bataille. Pratique pour les créatures lentes mais puissantes au corps à corps.

Précision de Masse est un sortilège qui augmente l'attaque à distance et annule les pénalités de terrain de toutes les cibles. Très utile pour les créatures de courtes portées ou avec peu de déplacement.

Flou de Masse est un sortilège qui occulte la position exacte de toutes les cibles, augmentant considérablement leur défense à distance. Très utile pour protéger les créatures qui tirent et usent de magie.

Portail en ville est un sortilège hors combat qui transporte un Héros vaincu près de la ville alliée la plus proche. Pratique en cas de défaite.


Niveau 4

Folie Furieuse est un sortilège qui force la créature ciblée à attaquer la créature le plus proche. Permet de retourner habilement la puissance de l'ennemi contre lui même.

Aveuglement est un sortilège qui empêche la cible de bouger pendant trois tours. Permet d'immobiliser complètement un groupe ennemi.

Ralentissement de Masse est un sortilège qui divise la vitesse des créatures ennemies ciblées par deux. Très utiles face aux créatures puissantes au corps à corps et très rapides.

Image Fantôme est un sortilège qui créer une duplication d'une cible allié dont la puissance dépend du niveau du Héros. Permet de doubler la puissance d'attaque de certaines créatures.


Niveau 5

Hypnotisme est un sortilège qui donne au Héros le contrôle d'un groupe ennemi pendant trois tours. Permet de retourner la force de l'ennemi contre lui.

Miroir de Douleur est un sortilège qui permet que tous les dommages infligés à
un allié se retournent contre l'ennemi. Permet de se débarrasser des mauvais sorts ennemis.

Vol des Enchantements est un sortilège qui retire tous les sorts bénéfiques des
ennemies et les redistribue aléatoirement aux alliés.

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MessageSujet: Re: D- Les Sortilèges   Mar 7 Oct - 17:16


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